今天任天堂直面會上,Toby Fox走出門來宣布了一件事:Deltarune第五章的發售日定了,6月24日。我看了眼日歷,還有15天。PC、Switch、Switch 2、PS4、PS5全平臺同步上,這個發布節奏比我想的干脆得多。
從第四章到現在,等了差不多一年出頭。這次直面會上放的預告片46秒,不長,但夠看。Fox在后續的newsletter里交代了預告片的制作班底:畫面是Everdraed做的,音樂由Carlos "insaneintherain" Eiene負責編曲和演奏。預告結尾那張圖出自Temmie Chang之手——老玩家對這個名字不會陌生,她是動畫師、開發者,也是Undertale時期就在跟Fox合作的Temmie。
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說到第五章本身,Fox的描述方式有點意思。他說:"第四章里,我們看到了地平線上的烏云……所以,咱們先別看那邊了。轉過身來,看著太陽,在它徹底落下之前。再笑一次吧。再搞一次好玩兒的冒險,行不行?"他補了一句自己的判斷:"在我看來,這章在整個游戲的故事里嵌得挺合適的。"
我翻來覆去把這段話看了兩遍。他沒劇透任何具體情節,但"在太陽徹底落下之前"這個說法,配上Deltarune整體越來越不對勁的基調,總讓人覺得這章可能是暴風雨前最后一段相對輕松的旅程。當然,這只是我個人從他措辭里咂摸出的味兒,Fox沒明說,我也不能替他下結論。
重點在后面的第六章進度更新。Fox說第六章"開發進展順利",過場動畫和NPC互動這些內容推進得不錯。更關鍵的一句是:"這一章比其他章節更容易做,所以開發速度相當快。"他還加了一句讓不少人意外的展望:"聽起來有點瘋,但今年年底之前,部分團隊成員可能就要開始做第七章了,這并非不切實際。"
這句話的信息量其實挺大。Deltarune總共規劃了七章,之前玩家社區對后續章節的等待時間有過各種猜測,有人覺得按第四章到第五章的間隔來算,第六章怎么也得再等一年往上。現在Fox親口說第六章開發比之前快,甚至年底可能進第七章的制作,這意味著整個企劃的收尾節奏可能比外界預期的要緊湊。
不過我也得說清楚,Fox的原話是"可能""并非不切實際",不是"一定"。所以這是一次樂觀的進度通報,不是承諾書。但無論如何,對從2018年第一章等到現在的玩家來說,聽到第七章這個詞本身就已經夠有分量了。
回到即將上線的第五章。全平臺同步意味著不管你主力機是啥,15天后都能玩上。PC端不用說,Switch和Switch 2都支持,PS4和PS5也沒落下。這個平臺覆蓋范圍,對一款像素風RPG來說算是拉滿了。
有意思的是,Deltarune前幾章的綜合評價挺高。IGN給過9分(滿分10分)的評價,當然那是針對前面章節的。第五章能不能接住這個水準,現在沒人能打包票,但從Fox這次釋放的信號來看,他本人對第五章在整體敘事中的位置是滿意的。
順帶一提,這次直面會除了Deltarune還有一堆別的發布,感興趣可以自己去看完整版。不過對我來說,Deltarune第五章定檔加第六章進度平穩,這兩個消息放一起,已經足夠讓我把6月24日在日歷上圈起來了。
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