在一場沒有運動追蹤器的密室里,我被異形掀翻了藏身的桌子,差點被抓住。這是Summer Game Fest試玩現(xiàn)場,Alien: Isolation 2帶來熟悉的窒息感。
發(fā)行商世嘉和開發(fā)商Creative Assembly放出了序章試玩。故事設(shè)定在偏遠(yuǎn)的殖民星球,你扮演Weyland-Yutani的高管,剛下穿梭機(jī)、還在裝甲車上聊著天,一道閃光和爆炸就把你拋進(jìn)荒林。追著爆炸痕跡,三個倒霉蛋摸到了一艘“墜毀飛船”——老玩家會立刻認(rèn)出,那是前作女主角Amanda Ripley從薩瓦斯托波爾站拋入太空的KG-348實驗室,里面關(guān)著頭號獵手。于是,一行人毫不意外地走了進(jìn)去。
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重啟發(fā)電機(jī)時,動作感和前作如出一轍:按住X拉動操控桿,用笨重但令人安心的觸感恢復(fù)燈光。但沒等你喘口氣,通風(fēng)管里就響起黏膩的蠕動聲,異形跳下,幾乎擦著你頭皮離去。潛行機(jī)制原汁原味:按○蹲伏、躲障礙物、按住L1加搖桿探頭,用點燃的信號棒引開它的注意力。區(qū)別在于——沒了運動追蹤器,你只能靠耳朵和直覺判斷它的位置。這頭生物比十年前更狡猾,它會搜查柜子、低頭看桌底,甚至能循著腳步聲追過來。我蜷縮在桌子下時,它突然彎腰檢查,差點把我當(dāng)場拖走。和前作一樣,你無法殺死它,只能躲和逃。
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另一款試玩Control Resonant則展示了Remedy的野心。2026年9月24日發(fā)售,它把2019年的世界觀重新組裝成主打近戰(zhàn)的動
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