最近戰(zhàn)錘圈最大的瓜居然源自一根多出來的手指。Games Workshop近期公開了《戰(zhàn)錘40k》荷魯斯之亂(The Horus Heresy)系列的全新MkIV動力甲包,本來是讓無數(shù)星際戰(zhàn)士粉絲翹首以盼的新品,結果官方放出的宣傳美術圖剛一發(fā)布,就在社群里掀起了軒然大波。引發(fā)爭議的是畫面左前方那位星際戰(zhàn)士,有眼尖的玩家發(fā)現(xiàn):他握槍的右手看起來格外不對勁。仔細數(shù)下來,光是正面露出的手指就已經(jīng)有五根了。如果按照正常的人體結構,他的拇指應該還藏在槍身的后方,也就是說這只手實際上一共有六根手指。
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這個細節(jié)立刻引爆了整個玩家社群,幾乎所有人的第一反應都是:GW是不是偷偷用AI畫圖了?畢竟六根手指、混亂的手部結構,正是生成式AI圖像最經(jīng)典的翻車現(xiàn)象。面對愈演愈烈的質疑,GW則罕見地通過官方社交賬戶進行了回應。他們首先大方承認那位星際戰(zhàn)士確實多了一根手指,但同時也明確否認了所有關于AI生成的猜測,還開玩笑說這也不是混沌軍團的基因突變。官方解釋說,《荷魯斯之亂》從2012年第一版開始就一直采用“微縮模型攝影與手繪結合”的美術風格,先拍攝真實的模型,再由藝術家在此基礎上進行繪畫加工,創(chuàng)造出更具戲劇性的場景效果。而這次的六指事件正是在這個復雜的制作過程中出現(xiàn)的一個意外失誤。
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不過這份聲明并沒有完全平息爭議。很多玩家依然覺得這個錯誤實在太像AI會犯的錯了。有資深玩家質疑一名專業(yè)的官方藝術家對著真實的模型進行創(chuàng)作,理論上不可能沒有注意到這種最基礎的人體結構錯誤。還有人指出整張圖的質感和光影效果看起來非常像是先拍攝模型照片,再用AI工具轉換成繪畫風格的產(chǎn)物。但也有另一派老粉絲站出來替GW說話,他們翻出了早年的官方設定書和規(guī)則書,指出在AI出現(xiàn)之前,戰(zhàn)錘的官方美術里就經(jīng)常出現(xiàn)各種小錯誤,比例失調、裝備畫錯、武器結構不合理都是家常便飯,這種失誤并不是AI時代才有的新鮮事。當然也少不了玩梗的玩家,有人調侃道:“沒事啦,星際戰(zhàn)士本來就有兩顆心臟三個肺,多一根備用手指不是很合理嗎”?
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最讓大家覺得諷刺的是:這次的爭議恰好戳中了《戰(zhàn)錘40K》世界觀最核心的一個設定——這是一個對人工智能恨之入骨的世界。在戰(zhàn)錘的背景故事里,人類曾經(jīng)在遙遠的黃金時代創(chuàng)造出了擁有自我意識的人工智能“鐵人”,并依靠它們建立了橫跨銀河的輝煌文明。但最終這些 AI 發(fā)動了全面叛亂,幾乎將人類文明徹底毀滅。僥幸存活下來的人類從此對真正的人工智能立下了最嚴苛的禁令,哪怕一萬年過去,人類帝國的科技依然停滯不前,依靠機械神教的祈禱、人工裝填的炮彈和改造人來維持運轉。
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而現(xiàn)實中的GW也一直以強硬的反AI立場著稱。今年稍早的時候,GW 的首席執(zhí)行官Kevin Rountree就曾公開談到公司的內(nèi)部政策。他表示,雖然有少數(shù)高層在研究AI技術,但公司內(nèi)部沒有人對這項技術感到特別興奮。GW已經(jīng)制定了非常嚴格的規(guī)定,明確禁止使用AI生成任何官方內(nèi)容,不允許AI介入任何設計流程,甚至禁止在未經(jīng)授權的情況下在公司外部使用AI工具,包括官方的比賽活動。
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正是這種設定與現(xiàn)實的強烈反差讓這次的六指事件顯得格外有戲劇性。一個在世界觀里將AI視為萬惡之源的IP,一個公開承諾絕不使用AI的公司,卻被懷疑用AI制作官方美術,還犯了AI最典型的錯誤,這大概是今年游戲圈最黑色幽默的一幕了。
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