為什么要在海盜游戲里塞一段買巧克力的劇情?
育碧剛剛放出了《刺客信條:黑旗記憶重置》的首段新過場(chǎng)動(dòng)畫,名字就叫“巧克力”。根據(jù)IGN 6月12日的報(bào)道,這段內(nèi)容讓玩家看到了愛德華·肯威不為人知的一面——不是那個(gè)在加勒比海上劫掠船只的亡命徒,而是一個(gè)攢錢給妻子買禮物的年輕丈夫。
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原作首席編劇達(dá)比·麥克德維特這次以顧問身份回歸。他的任務(wù)很明確:填補(bǔ)當(dāng)年留下的敘事空缺。最核心的改動(dòng)全部集中在愛德華身上——新增的3段過場(chǎng)動(dòng)畫都和妻子卡羅琳有關(guān)。
麥克德維特解釋了“巧克力”這個(gè)場(chǎng)景的邏輯。18世紀(jì)初,巧克力在歐洲屬于奢侈品,愛德華需要刻意攢錢才能買下。他相信這份禮物足夠珍貴,也相信前往新大陸后能合法、體面地闖出一番事業(yè)。這份信心和后來他成為海盜的軌跡形成了對(duì)照。
整部游戲用的是《刺客信條:影》同款A(yù)nvil引擎重做,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和多項(xiàng)機(jī)制都做了調(diào)整,劇情也在擴(kuò)寫。但真正值得關(guān)注的不是畫質(zhì)提升,而是育碧想解決一個(gè)老問題:在原版《黑旗》里,卡羅琳這條線到了中期就逐漸“蒸發(fā)”了。這次新增的3段動(dòng)畫——巧克力場(chǎng)景、愛德華寫給卡羅琳的信、重新處理后的結(jié)尾互動(dòng)——讓她貫穿了更長(zhǎng)的流程。
一塊巧克力的分量,比一場(chǎng)海戰(zhàn)更能解釋愛德華是誰(shuí)。
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