昨天刷Steam新品榜,一個(gè)叫《MOLE》的游戲突然沖到“特別好頂贊”,150條評(píng)價(jià)里96%都是好評(píng)。我一開(kāi)始還以為是啥小動(dòng)物模擬器,點(diǎn)進(jìn)去一看——好家伙,二戰(zhàn)后的超巨型掘削艇,地底深處,全員消失,你一個(gè)人被困在鋼鐵棺材里修機(jī)器。這設(shè)定直接給我整好奇了。
說(shuō)正事。《MOLE》是Oro Interactive在6月15日發(fā)行的心理恐怖模擬游戲,開(kāi)發(fā)商是Off Black Creations,目前上架PC端的Steam,游戲內(nèi)支持日文顯示。重點(diǎn)來(lái)了:發(fā)售沒(méi)兩天,玩家評(píng)價(jià)直接沖到“非常好評(píng)”,這速度在獨(dú)立游戲里算挺能打的。
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游戲讓你扮演一艘叫“莫爾”的超巨大掘削艇的導(dǎo)航員。這艘船是戰(zhàn)后造的,本來(lái)要去地底追蹤一個(gè)詭異的“信號(hào)”。結(jié)果你進(jìn)船一看,船員全不見(jiàn)了,船也歇了,你被關(guān)在這個(gè)鋼鐵棺材里,不知道是機(jī)器先報(bào)廢,還是你自己精神先扛不住。游戲不給你教程,不給你任務(wù)標(biāo)記,就扔給你滿墻的拉桿、開(kāi)關(guān)和各種叫不出名字的裝置。哪個(gè)壞了?這玩意兒連著啥?怎么才能活下來(lái)?全得你自己摸。
玩法核心就是修東西。你得手動(dòng)操作船內(nèi)的各種機(jī)械,排查故障,把癱瘓的系統(tǒng)一塊塊救回來(lái)。過(guò)程純手探,沒(méi)有地圖指引,沒(méi)有UI提示,你得盯著那些儀表盤、管道、線路自己琢磨。修著修著,主角的記憶也開(kāi)始往外冒——越往地底鉆,那些愧疚感、碎掉的記憶、宗教信仰、過(guò)去的失敗就全攪在一起,你分不清哪些是船里真發(fā)生的,哪些是主角自己腦子里不敢面對(duì)的東西。那些消失的船員去了哪,主角一直回避的真相是什么,全在這種壓抑的手感里一點(diǎn)點(diǎn)浮上來(lái)。
我個(gè)人覺(jué)得最絕的是氛圍。游戲沒(méi)用Jump Scare那種低級(jí)手段嚇你,就靠密閉空間、機(jī)械噪音、低像素畫(huà)面里那種不干凈的質(zhì)感,把壓迫感拉滿。你站在一堆沉默的鐵疙瘩中間,不知道怎么下手,耳邊只有船體金屬的呻吟聲,這種感覺(jué)比突然竄出個(gè)鬼扎實(shí)多了。而且它不是純恐怖,還摻了很多心理層面的東西——信仰崩塌、負(fù)罪感、精神分裂傾向——故事越往下走,越讓人覺(jué)得真正可怕的不是船,是主角自己。
Steam商店頁(yè)面顯示,這游戲通關(guān)大概4到5小時(shí)。體量不大,但內(nèi)容密度高,屬于那種你一口氣玩完然后坐在椅子上發(fā)呆的類型。現(xiàn)在到6月30日前有發(fā)售紀(jì)念折扣,原價(jià)打9折,含稅1350日元。如果對(duì)短但是沉得下去的恐怖體驗(yàn)有興趣,這價(jià)格在我看不算虧。
兄弟們,我已經(jīng)在考慮入手了。一個(gè)沒(méi)有教程、沒(méi)有提示、全靠你面對(duì)一堆冰冷機(jī)械摸索的游戲,能在48小時(shí)內(nèi)拿到96%好評(píng),說(shuō)明不是靠噱頭,是真的做出那種“不知道該干啥”的孤立恐慌了。這種體驗(yàn)在現(xiàn)在的恐怖游戲里反而少見(jiàn)。
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