不知道從什么時候開始,國產(chǎn)手機(jī)每次推出新機(jī)或者是新款操作系統(tǒng)的時候,都會模仿隔壁的iPhone,原因是蘋果手機(jī)引領(lǐng)著市場潮流。
從系統(tǒng)的UI風(fēng)格到手機(jī)的外觀設(shè)計,可以說在很多國產(chǎn)機(jī)型中都能夠找到影子,這也是許多網(wǎng)友認(rèn)為國產(chǎn)機(jī)型沒有什么創(chuàng)新的地方。
只是沒有想到的是,現(xiàn)在都2026年了,依舊有許多手機(jī)廠商進(jìn)行模仿iOS系統(tǒng)的液態(tài)玻璃風(fēng)格,其中就包括了OPPO和榮耀手機(jī)。
最近一段時間,市場中傳出了ColorOS 17和MagicOS 11的一系列信息,對于正在使用兩家廠商產(chǎn)品的用戶來說,期待值方面還是極高的。
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需要了解,榮耀突然官宣MagicOS 11超前點(diǎn)映,打出了安卓首個液態(tài)玻璃的旗號,并且主打流光通透設(shè)計、真實(shí)的流光注入、靈動的呼吸感。
而就在幾天前,有博主爆料ColorOS 17將融入更多類液態(tài)玻璃UI,引入更和諧的圓角設(shè)計、更多光場渲染,甚至連通知彈窗、靈動島、音樂播放場景都加上了實(shí)時光效。
有趣的是,OPPO ColorOS設(shè)計總監(jiān)陳希很快出來辟謠,描述的應(yīng)該不是我們,據(jù)說有友商跟進(jìn)液態(tài)玻璃很激進(jìn),但17的改動確實(shí)不會很大,還是圍繞基礎(chǔ)體驗。
這番回應(yīng)堪稱教科書級的公關(guān)話術(shù),既否認(rèn)了激進(jìn)跟進(jìn)的標(biāo)簽,又暗示自家在基礎(chǔ)體驗上的深耕,但明眼人都看得出來,當(dāng)液態(tài)玻璃成為行業(yè)熱詞,沒有一家廠商能置身事外。
關(guān)鍵近期博主又透露支持全新凝光動效、光感描邊、質(zhì)感模糊、圓角設(shè)計等特性,這也意味著用戶的使用體驗上會變得更加不一樣。
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那么先聊一聊液態(tài)玻璃這件事,如果大家還在把液態(tài)玻璃理解為某種屏幕材質(zhì),那就大錯特錯了,因為在UI設(shè)計語境下,液態(tài)玻璃(Liquid Glass)是一種全新的視覺語言體系。
它不是簡單的毛玻璃效果(Frosted Glass),也不是iOS上用了多年的高斯模糊,而是一種更接近物理世界光學(xué)規(guī)律的渲染方式。
要知道傳統(tǒng)的毛玻璃效果,本質(zhì)上是在背景上加一層半透明的白色遮罩,再疊加高斯模糊,它能讓界面有層次感,但始終帶著一種塑料感。
而液態(tài)玻璃追求的是真實(shí)的流光注入,它模擬的是光線穿過真實(shí)玻璃材質(zhì)時的折射、反射和散射效果,視覺效果上要更加優(yōu)秀。
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而且ColorOS 17爆料中提到的光場渲染(Light Field Rendering),這是液態(tài)玻璃的技術(shù)底座,因為傳統(tǒng)的UI渲染只考慮二維平面的顏色和透明度。
而光場渲染會模擬光線在虛擬三維空間中的傳播路徑,計算不同角度、不同距離下的光照效果,這意味著當(dāng)你傾斜手機(jī)、或者界面元素發(fā)生位移時,光影會實(shí)時變化,就像真實(shí)的玻璃物體在光源下轉(zhuǎn)動一樣。
這種技術(shù)的計算量極大,這也是為什么它直到2026年才開始在手機(jī)上大規(guī)模應(yīng)用,畢竟現(xiàn)在的芯片算力跟上了,但對于老機(jī)型來說,可能升級到新系統(tǒng)版本,也無法體驗到新功能。
雖然這些細(xì)節(jié)單獨(dú)看微不足道,但組合在一起就構(gòu)成絲滑的底層邏輯,對于消費(fèi)者來說,接下來的一舉一動也會迎來全新的改變。
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說完液態(tài)玻璃,接下來還是把注意力放到系統(tǒng)方面,據(jù)博主爆料ColorOS 17時用了蘋果風(fēng)格加倍四個字,可以說這四個字道破了整個安卓陣營的集體焦慮。
從iOS 7引入毛玻璃效果開始,蘋果就定義了移動端高級質(zhì)感的標(biāo)準(zhǔn),iOS的圓角、動效、層級關(guān)系,成為安卓系統(tǒng)繞不開的參照系,液態(tài)玻璃在蘋果上的雛形,可以追溯到iOS的某些動態(tài)效果和材質(zhì)設(shè)計。
但像蘋果和超越蘋果之間,隔著一條巨大的鴻溝,ColorOS 17的類液態(tài)玻璃UI、榮耀MagicOS 11的液態(tài)玻璃以及傳聞中其他廠商的跟進(jìn)。
這些本質(zhì)上都是在蘋果定義的美學(xué)框架內(nèi)做微創(chuàng)新,但真正的突破需要建立自己的設(shè)計風(fēng)格,而不是在像不像蘋果的維度上內(nèi)卷。
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相比之下,榮耀的打法明顯更激進(jìn),官方定義MagicOS 11是安卓首個液態(tài)玻璃,可以說這個定語本身就充滿了攻擊性,它暗示著在這個賽道上,榮耀是第一個吃螃蟹的人,其他廠商都是跟進(jìn)者。
而且從招募信息來看,MagicOS 11的先鋒版推送范圍相當(dāng)克制:僅限Magic8系列四款機(jī)型,招募時間僅3天,這種小范圍共創(chuàng)的模式,一方面是為了控制測試風(fēng)險,另一方面也制造了稀缺感和話題度。
更值得玩味的是時間節(jié)點(diǎn),6月16日官宣、6月底推送,這意味著榮耀要在ColorOS 17正式亮相之前,搶先占領(lǐng)液態(tài)玻璃的用戶心智。
但激進(jìn)也有激進(jìn)的風(fēng)險,原因是液態(tài)玻璃對系統(tǒng)資源的消耗不容小覷,并且過于華麗的視覺效果,也可能引發(fā)審美疲勞。
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總之,ColorOS 17和榮耀MagicOS 11的這場液態(tài)玻璃暗戰(zhàn),或許是2026年手機(jī)行業(yè)最具標(biāo)志性的事件之一,也是用戶值得關(guān)注的地方。
所以問題來了,大家更期待ColorOS 17還是MagicOS 11?一起來說說看吧。
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