微軟剛辦的Xbox游戲發(fā)布會(huì)余熱未消,一條消息就讓人措手不及——Ninja Theory工作室在展會(huì)宣布《Senua》才過去十天,如今傳出將被關(guān)停。
據(jù)Game File的Stephen Totilo爆料,微軟“早已計(jì)劃結(jié)束或拆分”與Ninja Theory的合作。也就是說,當(dāng)那場(chǎng)發(fā)布會(huì)的燈光對(duì)準(zhǔn)這家工作室時(shí),幕后的關(guān)閉倒計(jì)時(shí)可能早已開始。這不是臨時(shí)起意,而是一次事前安排好的謝幕。
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Ninja Theory并非個(gè)例。本周早些時(shí)候就有報(bào)道稱,微軟計(jì)劃通過新一輪裁員和重組,關(guān)閉或剝離Compulsion Games、Double Fine等多家工作室。一場(chǎng)發(fā)布會(huì)還在向玩家展示未來,幕后卻在收縮戰(zhàn)線——這種反差讓很多人感到意外。
支持者認(rèn)為,這是公司資源整合的常規(guī)操作,與其維持低效產(chǎn)出,不如集中力量做大事。但反對(duì)的聲音同樣尖銳:如果連剛發(fā)布的作品都不能改變命運(yùn),那創(chuàng)作者和玩家的信任又從何談起?畢竟去年的Tango Gameworks也是在推出《Hi-Fi Rush》后不久即被關(guān)閉,如今Ninja Theory似乎是這個(gè)劇本的又一次重演。
熱鬧的預(yù)告片還在,但做游戲的人要走了。對(duì)玩家而言,這可能意味著某些期待的續(xù)作再也不會(huì)來——而這一切,早在歡呼聲最大時(shí)就已經(jīng)埋下伏筆。
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