剛開服還沒幾天,職業(yè)強(qiáng)度已經(jīng)分出三六九等了。Mistfall Hunter這游戲走的是魂系撤離路線,玩起來既有老頭環(huán)那種讓人血壓飆升的戰(zhàn)斗質(zhì)感,又加了《Arc Raiders》那股“東西撿不到就是真沒了”的緊張感。
目前一共六個(gè)職業(yè),但別指望誰都能混得開。S級(jí)倆大哥妥妥的版本答案:Stalker隱身爆發(fā)高得離譜,打誰都是一套帶走;Rogue靈活得像個(gè)鬼,近戰(zhàn)范圍傷害一開收割能力拉滿。想穩(wěn)著玩?A級(jí)的Warden靠一手盾牌生存,扛得住傷害,首發(fā)期首選。
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到了B級(jí),Enchantress和Blastblade就開始挑人了——一個(gè)主打附魔增益輔助,一個(gè)慢速重?fù)舫灶A(yù)判,都吃隊(duì)伍配合,野排體驗(yàn)?zāi)愣摹V劣贑級(jí)的Guardian,皮厚但機(jī)動(dòng)性實(shí)在著急,萬一遇上會(huì)拉扯的敵人才叫折磨。
說真的,前期隊(duì)伍里有點(diǎn)“小丑”很正常,關(guān)鍵是你得知道誰是。
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