Rockstar已確認《GTA6》預購將于6月25日啟動,距離現在只剩一周。隨著這款年度最受期待游戲的發售日(11月19日)臨近,圍繞預購信息的諸多懸念即將揭曉。
IGN日前發文指出,《GTA6》不僅是玩家關注的事,整個游戲行業都在盯著。Rockstar和母公司Take-Two在11月的動作,可能成為整個游戲行業的轉折點,甚至讓競爭對手不得不跟進。以下為IGN提出的7個核心問題:
1. 定價是多少?
這是目前最大的懸念。Rockstar會守住70美元,還是往上走?有分析師認為100美元也不是不可能。無論結果如何,《GTA6》的定價都會成為行業新標桿——如果它只賣70美元,很難想象有其他廠商敢把游戲賣到80美元;反過來,如果它漲到80甚至更高,其他廠商大概率會跟著走。
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2. 有哪些版本?
標準版肯定有,但Rockstar會不會出實體典藏版?如果有多個版本,價格是多少,里面都裝了什么?
3. 各平臺運行表現如何?
游戲登陸PS5、PS5 Pro、Xbox Series X和Xbox Series S四個平臺。每個版本的幀率和分辨率會是多少?PS5 Pro應該表現最好,但能達到多少幀?全平臺都鎖30幀嗎?性能最弱的Series S能撐住嗎?
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4. 第三支預告片什么時候來?
預購啟動通常意味著要有新預告片配合。6月25日會不會就是預告片3上線的日子?當然,以《GTA6》現有的熱度,Rockstar可能根本不需要新預告片也能賣爆。但玩家還是希望在下單時能看到點新東西。
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5. 游戲到底包含什么內容?
距離發售只剩幾個月,我們對游戲的實際運作方式幾乎一無所知。故事規模有多大?有沒有額外模式?多人模式怎么處理?新一代GTA Online是首發自帶還是后續更新?老玩家的進度能不能繼承?要不要單獨購買?有沒有季票、通行證或者其他付費方式?
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6. 會有故事模式DLC嗎?
《GTA5》是史上最暢銷的游戲之一,GTA Online持續帶來巨額收入,但粉絲們渴望的故事DLC始終沒有實現。《GTA6》會有故事模式DLC嗎?這是玩家最想知道的問題之一。如果預購信息中能透露發售后計劃,尤其是未來DLC是否包含在某些特別版中,或許能給出答案。
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7. PC版怎么辦?
預購目前僅面向主機平臺,Rockstar不太可能在此時確認PC版,否則可能導致部分玩家持幣觀望。但這個問題始終繞不開。Take-Two CEO Strauss Zelnick多年來一直在回避這個問題,大家都清楚《GTA6》遲早會上PC,問題已經不是“會不會有”,而是“什么時候有”。
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