十八年,足以讓一個人從孩童走向成熟。而對一款游戲來說,十八年意味著它已經(jīng)陪伴幾代玩家走過了青春。
十八年前的國內(nèi)網(wǎng)游市場,還是MMORPG的天下。前有《魔獸世界》這個究極大Boss,后有各種國產(chǎn)2DMMO百花齊放。但對于很多玩家來說,他們最美好的MMO記憶,卻來自一款在當(dāng)時相當(dāng)少見的國產(chǎn)3DMMO——《天下貳》。
即使放那個MMO的輝煌年代,《天下貳》的質(zhì)量也足以排進(jìn)第一梯隊。在國產(chǎn)MMO都以2D為主時,《天下貳》橫空出世的3D畫面,可以說對市面上的其他作品形成了降維打擊。
更強(qiáng)的畫面表現(xiàn)力,撐起了《天下貳》對國風(fēng)美學(xué)的獨特表達(dá)。彼時的3D網(wǎng)游,基本都是以西式魔幻為主要風(fēng)格。但《天下貳》卻采用了一種獨特的國韻水墨風(fēng)格。以國風(fēng)山水畫為底色構(gòu)建出的場景,產(chǎn)生了一種虛實相生的留白風(fēng)味。在此基礎(chǔ)上,《天下貳》把中國最主要的地域特色都囊括進(jìn)了地圖中。你能在游戲中同時感受到中原曠野的蒼茫、江南水鄉(xiāng)的玲瓏、西南重巒疊嶂的山群和九黎風(fēng)情。不同地域的場景用不同的色調(diào)做出了明顯區(qū)分,18年前的許多場景,放到現(xiàn)在來看美術(shù)設(shè)計也絲毫不顯過時。
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06版九黎城
在這些場景中最為玩家津津樂道的,當(dāng)屬06版《天下貳》中的六座主城。六座主城依照各自所處地域、和周邊的地形精心設(shè)計——藏在山林之間、充滿原始部族氣息的九黎城;依山修建、山道盤旋、易守難攻的蜀州城;地處中原邊塞、承載完整戰(zhàn)爭劇情的流光城;水路石橋相互連通、建筑風(fēng)格自帶江南韻味的云軒城;駐守燕丘邊境、視野開闊蒼茫的北阿城;還有所有老玩家記憶里標(biāo)志性城戰(zhàn)場地夢源城。雖然受當(dāng)年硬件限制,游戲的畫面細(xì)節(jié)有限,但制作團(tuán)隊依舊給每座城池賦予完全不同的地貌與建筑特色。
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06版云軒城
在出色的美術(shù)基礎(chǔ)上,靈感取自山海經(jīng)的獨特的世界觀,以及完整的職業(yè)體系和劇情玩法設(shè)計,為大荒世界填充了豐富的內(nèi)容。可以說當(dāng)時的《天下貳》,是所有國產(chǎn)MMO中,最能給玩家塑造出一個完整世界的存在。這份獨特的沉浸感,也讓很多玩家對那片大荒世界念念不忘。
而《天下貳》在玩家心目中的地位,從之前發(fā)布的《天下貳·經(jīng)典版》的熱度就能看出來。經(jīng)典版的運行模式和市面上絕大多數(shù)游戲的懷舊服都截然不同。它并沒有一味照搬過去的版本,而是選擇讓玩家參與共創(chuàng),由老玩家自己勾勒出記憶中最美好的大荒世界。
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也正因為這種“眾籌”共創(chuàng)的獨特形式。經(jīng)典版還原的不是某張具體的地圖和某個具體的副本,而是還原老玩家們當(dāng)初游玩游戲的那種獨特的體驗。而這顯然要比單純地搬來一個懷舊版本困難得多。
由于年齡的變化、閱歷的增長、玩法和玩家游玩習(xí)慣的改變。即使把18年前的版本原封不動地搬到玩家面前,玩家也很難再找回過去的感覺。而經(jīng)典版采用的方式就是盡可能地找回老版本《天下貳》的核心氣質(zhì)。它并沒有迎合玩家現(xiàn)在的習(xí)慣加快節(jié)奏,而是盡可能地還原了過去那種慢節(jié)奏的養(yǎng)成體驗,提升整個世界在玩家心中的存在感。
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與此同時,經(jīng)典版也在盡可能地做好長期的版本建設(shè),例如玩法和內(nèi)容更新、打擊工作室、調(diào)控經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等等。它讓玩家在找回情懷的同時,能在經(jīng)典版中獲得持續(xù)長久的游戲體驗。這種不愿意吃老本的追求,加上對老玩家意見的重視,也成就了經(jīng)典版當(dāng)下欣欣向榮的景象。
十八周年的天下,又將迎來一場盛宴
今年已然是《天下》的第十八年,在這個經(jīng)典MMO IP迎來成人禮的當(dāng)口,《天下貳·經(jīng)典版》也已經(jīng)在6月17日迎來了首個大型資料片“兵臨城下”的更新。
如果你是《天下貳》的老玩家,對這個資料片的名字一定不會陌生。在十八年前,《天下貳》上線后更新的首個資料片,正是以“兵臨城下”為名。兵臨城下為玩家?guī)砹巳碌某菓?zhàn)玩法和戰(zhàn)場系統(tǒng)。在2008年就還原了古代城市的攻城和守城的體驗。這個版本也是很多玩家對城戰(zhàn)玩法的最初記憶。
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天下貳夢源城
因此這次經(jīng)典版選擇為首個資料片沿用同樣名字的舉動,更像是一次與過往記憶的互文。讓玩家能在煥然一新的大荒世界中,重新回憶起曾經(jīng)的感動。
雖然和曾經(jīng)的資料片采用了同樣的名字,但《天下貳·經(jīng)典版》卻沒有照搬之前版本的內(nèi)容。而是在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,把不同時代的玩家對大荒的記憶串聯(lián)了起來,以此用老玩法和老地圖帶來全新的體驗。一個最直觀的體現(xiàn)就是,兵臨城下同樣為經(jīng)典版帶來了城戰(zhàn)玩法,但玩家廝殺的戰(zhàn)場卻來到了一片全新的地域——最經(jīng)典的06版六大主城。
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就像前面提到的那樣,雖然很多玩家的情懷基底是08版的《天下貳》,但06版的六座主城,憑借其出色的場景美術(shù)設(shè)計和豐富的景致,成了很多玩家不可磨滅的記憶。而在這次更新中,除了老版本就有的夢源城外,六座主城都成為了城戰(zhàn)玩法的戰(zhàn)場。
無論是06版的老玩家還是未曾見過六座主城風(fēng)采的新人,都能在這次更新中感受到它們的魅力。在成為戰(zhàn)場后,這些主城也不再只是供玩家游覽回憶情懷的場景。它們主城不同的景觀和地形,本身就為城戰(zhàn)玩法提供了全新的樂趣。每座城市的攻略方式、防守要害都截然不同,體驗自然也大不一樣。
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天下貳夢源城
并且由于這次的六城爭奪戰(zhàn)是六座主城同時開展,多線并行的戰(zhàn)況,也對團(tuán)隊的指揮和兵力分配提出了更高的要求。選擇哪座城作為主攻方向?哪座城留下分隊來牽制對手?合適選擇撤下攻勢救援其他主城?每座城池的歸屬都有可能在戰(zhàn)斗中反復(fù)易手,該如何在瞬息萬變的局勢中獲取最大利益?這些都能把MMO大規(guī)模城戰(zhàn)玩法運籌帷幄的魅力盡數(shù)體現(xiàn)出來。
如果曾經(jīng)的那方山水在你的記憶中已經(jīng)模糊也沒有關(guān)系。在新版本上線前,官方就已經(jīng)推出了一個云游戲玩法。你可以直接在網(wǎng)頁上暢游六座主城截然不同的湖光山色。不僅如此,你還可以把云游戲當(dāng)成一個戰(zhàn)略沙盤,提前熟悉主城們復(fù)雜的地形。
除了全新的六城爭奪戰(zhàn)玩法外,兵臨城下還更新了全新的主線劇情、舊物拾遺、資料片補給、簽到、活動福利等內(nèi)容。玩家完成新主線“流光隕落”,可以獲得雷鉆、金色煉化石和趣味坐騎等獎勵;資料片補給也會提供外觀、坐騎和移動端自動周常等福利內(nèi)容。
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更重要的是,新版本還為經(jīng)典版勾勒出了一幅足以讓人憧憬的發(fā)展前景——大荒世界的補完、勢力與戰(zhàn)爭玩法的重建、PVE/PVP 長期內(nèi)容的補充,以及玩家長線榮譽追求體系的建立。都能讓《天下貳·經(jīng)典版》形成長久發(fā)展的生態(tài),而不只是玩家情懷的寄托。
雖然推出懷舊服,已經(jīng)成了經(jīng)典游戲喚醒玩家情懷的常規(guī)手段,但懷舊服這種形式本身,卻也面臨著一些共通的問題——不同玩家心目中白月光的版本各不相同,以某一個版本為基底,并不能滿足所有玩家的喜好。并且懷舊服本身也要不斷更新內(nèi)容來維持生命力,這也就讓喜歡某一個版本的玩家注定沒辦法一直懷舊下去。
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而這次《天下貳》的兵臨城下,卻展示出了懷舊服的另一種可能。它并不是某一個版本的完全復(fù)刻,而是把不同版本的經(jīng)典內(nèi)容,在一種合理的框架下,以當(dāng)前版本的玩法邏輯呈現(xiàn)給玩家。就像這次的六城爭奪戰(zhàn),老的城戰(zhàn)玩法+更老的主城地圖,反而能給玩家?guī)砣碌捏w驗。
經(jīng)典版的未來
除了當(dāng)下更新的內(nèi)容外,在經(jīng)典版未來的長期規(guī)劃中,我們也能看到開發(fā)團(tuán)隊對游戲長青生態(tài)的重視與打磨。其中的一個重要方向,就是嘗試給玩家提供不依托于玩法本身的長期目標(biāo)。開發(fā)組已在籌備推出《天下貳經(jīng)典版》首屆名人堂。
名人堂不是一個短期的戰(zhàn)力排行,而是囊括了裝評、修為、外觀、天下聯(lián)賽、競技場、威望值、勢力內(nèi)政、門派之星、夫妻同心、挖寶、釣魚 等幾乎所有的玩法維度。
在這套評價體系下,玩家能追求的不僅是單一的戰(zhàn)力,PvE、PvP、外觀黨、休閑黨、社交達(dá)人,都能在其中找到屬于自己的目標(biāo)和成就感。對于MMO本身的屬性來說,玩家自己講出的故事很多時候比游戲本身更重要,名人堂就提供了一個讓玩家在游戲中留下自己痕跡的舞臺。
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除此之外,經(jīng)典版也將在今年持續(xù)規(guī)劃更多賽事玩法體系,包括大聯(lián)盟對推主題玩法、全民向主題賽事玩法等。
但經(jīng)典版并不會因此變成一個純競技化版本。PVP 和 GVG 內(nèi)容的目標(biāo),是讓喜愛PK的玩家有長期組織目標(biāo),讓不同規(guī)模的勢力都有參與空間,也讓服務(wù)器、勢力之間能產(chǎn)生更多故事。
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而做到這一點的努力,還來自PVE等其他內(nèi)容的填充。官方即將在七月上線新的PVE副本內(nèi)容,例如外鎖妖塔、幽谷鬼獄 ,并且會產(chǎn)出單獨的收藏元魂珠,讓打本、收集、交易和外觀展示形成新的循環(huán)。
福利放送共享周年狂歡
在游戲之外,很多玩家對于《天下貳》的記憶,還帶有不少千禧年時代獨特的味道。彼時的很多游戲都熱衷于邀請明星為其代言。《天下貳》也不例外。作為國產(chǎn)MMO的佼佼者,當(dāng)時的《天下貳》請來了楊冪和韓庚來為游戲代言。兩人彼時高漲的人氣,也成為了游戲黃金時代獨特的符號。
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而在天下十八周年之際,《天下貳·經(jīng)典版》也迎來了一位全新的代言人。只不過這次經(jīng)典版并沒有選擇某個時下當(dāng)紅的明星,而是選擇了一個同樣可以成為玩家心中記憶符號的人選——王祖賢。
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和《天下貳》在MMO玩家心目中的印象一樣,王祖賢在《倩女幽魂》中對聶小倩的演繹,某種程度上就代表了人們對東方美學(xué)的想象。她身上那種東方韻味拉滿的清冷氣質(zhì),并不會隨著時間被磨滅,反而在當(dāng)下的時代愈發(fā)讓人懷念。而這種獨特的氣質(zhì),和《天下貳》帶給玩家的感覺也不謀而合。它們共同喚醒了很多老玩家曾經(jīng)的時代記憶。也讓游戲的十八周年顯得更加意義非凡。
除此之外,《天下貳·經(jīng)典版》還在十八周年的節(jié)點,為玩家準(zhǔn)備了海量的福利來創(chuàng)造歡慶的氛圍。“大荒開獎日” 活動綁定角色就送百萬金錠和周年禮包,金色煉化石、溟鉆這些平時不好得的道具都能直接換,還有機(jī)會抽到張雪機(jī)車這樣的實體大獎,無論是老玩家回歸還是新版本開荒,都能輕松跟上大部隊的節(jié)奏。
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結(jié)語
十八年歲月匆匆流逝,當(dāng)年守在電腦前熬夜開荒、組隊守城的少年,如今都擁有屬于自己的生活與工作。雖然我們再也無法回到 2008 年,回到當(dāng)年和好友并肩征戰(zhàn)大荒的日夜。但我們?nèi)匀荒茉谑四旰螅瑥慕?jīng)典版中回憶起曾經(jīng)的感動。對于任何游戲的玩家來說,這也許都是一種難得的幸運。
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