隨著5月中旬到來,LOL各大賽區(qū)第二賽段,常規(guī)賽都已經(jīng)接近尾聲了,五大賽區(qū)里,進(jìn)度最快的是歐洲LEC,他們11號就打響了常規(guī)賽收官戰(zhàn),經(jīng)過重重較量,最終成功打進(jìn)季后賽的,有VIT、G2、KC、MKOI、NAVI、GX,排名前四的隊(duì)伍,直接打勝者組,第5-6名則是從敗者組開始打。
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這個賽段歐洲強(qiáng)弱變化挺大的,老牌豪門FNC無緣淘汰賽,小蜜蜂強(qiáng)勢崛起,9場比賽只輸了1場,KC這個賽段表現(xiàn)也不錯,7-2排名第二,G2還是那個樣,常規(guī)賽不突出,6-3戰(zhàn)績持平MKOI和NAVI,最后GX的話是5-4,這成績看著一般,但被淘汰的隊(duì)伍實(shí)在太弱了,分最多的只有3勝。
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季后賽具體的對陣情況,是半?yún)^(qū)VIT大戰(zhàn)MKOI,下半?yún)^(qū)G2交手KC,這四支隊(duì)伍想進(jìn)MSI的話,最快只要贏2場比賽就行了,身處敗者組的兩隊(duì),好像沒啥好聊的,常規(guī)賽收官戰(zhàn)當(dāng)天,G2和MKOI的比賽,出現(xiàn)了一個非常嚴(yán)重的BUG,但官方居然以成本太高為由,拒絕了G2的時空回溯申請。
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打MKOI的首局,G2上單Brokenblade操刀奧恩,比賽進(jìn)行到25分鐘,G2中路河道主動開團(tuán),雙方扭打到一起之后,奧恩緊貼著對方AD,一直找機(jī)會打控制,蕓阿娜在臉上的時候,奧恩用E撞墻,結(jié)果對方?jīng)]有被擊飛,G2第一時間叫暫停,并且申請回溯,但3分鐘之后,比賽照常進(jìn)行。
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這波團(tuán)戰(zhàn)開打之前,MKOI手握三條小龍,有場面優(yōu)勢,但G2的經(jīng)濟(jì)是跟對手持平的,團(tuán)戰(zhàn)打完之后,G2丟掉了龍魂,緊接著一波團(tuán)失利,比賽直接結(jié)束,奧恩的E技能撞墻,屬于擊飛機(jī)制,正常來說,蕓阿娜是100%會被控的,沒控到就明顯是BUG,這種情況,肯定是得時空回溯的。
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但LEC官方,單方面駁回了G2的請求,隨后有網(wǎng)友在官博下面爆料:官方確認(rèn)是BUG,但因?yàn)榛厮莩杀咎螅鷥r太高,所以不進(jìn)行回溯,好家伙,影響比賽公平性的BUG,都已經(jīng)確認(rèn)了的情況下,居然駁回申請,所謂的成本,好像也只有時間吧,但這也太牽強(qiáng)了,不如說技術(shù)不行呢。
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這波團(tuán)戰(zhàn)G2確實(shí)很難打贏了,因?yàn)殡p人組被推回去之后,直接被秒了,可能是官方覺得大局已定,沒有回溯的必要了,但LOL比賽這么多年了,咱們賽區(qū)正常有BUG,都是會回溯的,哪怕要等幾十分鐘甚至半個小時,官方也要保證比賽公平,LEC這官方就抽象了,這種BUG都不回溯。
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申請被駁回之后,G2好像有點(diǎn)生氣了,后面兩把都打得很穩(wěn),跟平常的G2完全不一樣,穩(wěn)扎穩(wěn)打之下,最終G2也是成功讓一追二,擊敗MKOI贏下收官戰(zhàn),G2常規(guī)賽雖然打得不太行,但季后賽下手應(yīng)該會挺重的,因?yàn)檫@支隊(duì)伍跟T1有點(diǎn)像,他們都是常規(guī)賽拉胯,到季后賽再重拳出擊。
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結(jié)語:
有BUG不回溯就算了,還找成本高這種借口搪塞,這也太逆天了,難不成降本增效文化的風(fēng),已經(jīng)吹到歐洲了?不過G2畢竟是客場作戰(zhàn),現(xiàn)場都是KC的粉絲,官方可能是不想讓他們等太久了,但不管怎么說,這操作都讓人無法理解。
那么你們覺得,這種情況該回溯嗎?
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