今天刷到零創游戲的動作,我愣了一下——一款國產AVG不僅要在日本雜志開漫畫連載,它的新作也跟著小說化了。
《餓殍:明末千里行》全球累計銷量已經突破140萬份,其中海外銷量超過11萬份。官方改編漫畫《饑》,將和《華彩》一起,在日本角川漫畫雜志《Comp Ace》上正式開啟連載,單行本計劃隨后推出。連載從2026年6月26日開始。漫畫的主線劇情與游戲原作保持一致,不過據說通過漫畫特有的表現力,對角色對白和人物刻畫做了進一步優化,讀者能看到更豐富的表情和動作細節。
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這個IP也沒停在游戲和漫畫上。零創游戲正在就《餓殍》的周邊、影視等方面,跟多家合作方深入接洽。換句話說,他們想做的不止是賣游戲。
而他們手上另一個作品,同樣在今年有了新進展。零創游戲的新作《哀鴻:破城日記》,全球全平臺累計銷量已突破15萬份。這款作品延續了團隊在題材深度、敘事結構與美術風格上的探索,以明末城破日記為歷史背景,講了一個關于破城求生和不屈追跡的故事。官方即將公開《哀鴻:破城日記》藝術設定集,首次完整呈現美術草圖、概念圖與創作心得。跟《餓殍》一樣,《哀鴻》的實體小說也已經進入籌備階段——不過和前者不同,《哀鴻》的小說會在維持世界觀和角色設定的基礎上,做更多的改編。
翻譯一下:兩款游戲都在往外走,而且走的不是單一的路子。漫畫、設定集、小說,甚至更遠的周邊和影視,看起來零創游戲是想把這些文字AVG的敘事力,往更多媒介上搬。
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至于這算不算文化輸出,不同玩家有不同看法。但至少有一點是確定的——一款國產AVG的游戲劇本,接下來要變成日本雜志上連載的漫畫分鏡了。你們對此怎么看的呢?
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