這周英國實體游戲銷量榜單剛更新,我刷了一眼,發現一個挺有意思的小變化。
先說說耀西。《耀西與神秘之書》上一周還在榜上排第三,看著挺穩的,結果這周直接滑到了第六。不是暴跌,但在這個位置波動,說明首發那波熱度正在慢慢退潮。這類平臺跳躍游戲通常就是沖一波,后續能不能撐住,得看有沒有新內容或者口碑二次發酵。
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真正讓我愣一下的是《寶可夢 波科皮亞》。這游戲上周排第六,剛好被耀西壓了一頭,結果這周不降反升,從第六位爬到了第五。等于說,在耀西往下掉的同時,波科皮亞硬生生又往上挪了一個身位,直接反超了。
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一個發售有段時間的游戲,沒有大型更新,也沒有新的付費內容,能在銷量榜上還往上走,說實話不多見。可能是最近有什么社區活動或者玩家自發回坑潮?又或者單純是實體店在悄悄補貨做促銷?原文里沒提具體原因,我也不亂猜,但這個反向爬升本身就挺說明問題的——這游戲的生命周期比大家想的要長。
目前完整榜單已經公布,統計周期是截至2026年5月30日的那一周。寶可夢和耀西這一上一下,算是本周榜單里最小的漣漪,但也足夠讓人多看一眼。畢竟在實體游戲銷量整體往下走的年代,任何一個"老游戲回彈"的信號都挺稀罕。
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