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“葫蘆娃”“蛇精”“蝎子精”……這些源自經典剪紙動畫的形象,承載了幾代人的共同記憶。如今,它們不僅是文化符號,也成了知識產權司法保護的具體案例。
“法院在保護知識產權、優化產業環境方面所做的努力令人感動。”不久前,廈門市海滄區人民法院對一批著作權糾紛案進行案后回訪時,上影元(上海)文化科技發展有限公司(以下簡稱上影元公司)工作人員感慨道。該公司經授權管理“葫蘆兄弟”“黑貓警長”等經典動畫IP,對此有切身體會。
時間回到2025年8月,上影元公司發現,廈門三家科創公司未經授權,將“葫蘆兄弟”動畫角色植入多款游戲,通過電商平臺大范圍銷售。承載國民記憶的經典IP,被“嫁接”進了充斥著槍械和硝煙的寫實戰場。
動畫形象被擅自商用,甚至改得面目全非。上影元公司當即向海滄區法院提起訴訟。
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侵權游戲界面。
“它們用的是葫蘆娃的形象嗎?”法庭上,原、被告雙方對此爭執不下。被告方代表語氣篤定:“我們的游戲角色輪廓尖銳,而且大部分都是背影,根本無法與原告作品正面匹配。再說了,葫蘆兄弟的畫風天真童趣,我們游戲里是沙漠廢墟、軍事基地,完全是兩回事!”
涉案金額的問題爭論則更為激烈。被告方攤開數據:“我們的游戲收益只有184.7元,連開發成本都沒覆蓋,實際上還在虧損。”
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案件承辦法官、海滄區法院民事審判庭庭長葉炎乾。
面對截然相反的表述,案件承辦法官、海滄區法院民事審判庭庭長葉炎乾沒有當場表態,而是仔細查看游戲界面。
審判臺下,電腦屏幕上的游戲畫面一幀幀切換。畫面中,一棵樹上醒目地掛著葫蘆形狀的物品;而游戲里的機械怪獸,竟和電影《葫蘆兄弟》里的蛤蟆精一模一樣。“機械怪獸,蛤蟆精,葫蘆……這些特征放在一起,說沒有借鑒,恐怕很難自圓其說。”葉炎乾心里有了數。證據指向很清晰——游戲角色與葫蘆娃高度相似,涉案游戲上線時間更在原告作品之后。法院初步認定構成侵權。
判決不難,但案子結了,企業的路怎么走?被告是初創公司,大多數產品還在研發階段,抗風險能力有限。“如果一判了之,這幾家公司的資金鏈可能斷裂,后面的路就難走了。”葉炎乾心里盤算著。
他決定換個路子。
很快,海滄區法院啟動了“司法+行政”協同調解機制,委托海滄區市場監督管理局的知識產權維權工作站介入。同時,一場場“背靠背”的調解談話開始了。
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海滄區法院法官與“知識產權維權工作站”工作人員進行調解磋商。
“承載幾代人記憶的IP,你們把它放進軍事題材的游戲里,合適嗎?侵權行為很清晰,這點你們必須正視。”葉炎乾的第一輪勸導直截了當。
見被告方代表面色凝重,他話鋒一轉:“不過,我也理解你們是初創企業,還在成長。你們考慮一下分期付款的辦法行不行?有誠意,就有協商的余地。”
這番話讓被告方沉默良久。另一邊,調解員也沒閑著——實地走訪侵權公司,從電商平臺查銷售數據,一圈摸排下來,再把雙方拉回談判桌。
一輪、兩輪、三輪……經過一個多月反復磋商,雙方分歧逐漸縮小。最終,雙方在法院簽署了和解協議:侵權方立即停止使用涉案形象、銷毀庫存,同時分期支付賠償款和原告合理維權費用;后續若需繼續使用相關IP,須與上影元公司簽訂正規授權合同。
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上影元公司致海滄區法院的感謝信。
“法官們不僅精準把握了案件爭議焦點,更在審理過程中展現了出色的司法智慧與調解藝術,最終促成了令各方信服的司法結果!”今年4月8日,上影元公司發來感謝信。
“葫蘆兄弟”一案傳遞的信號不止于此。近年來,海滄區法院積極探索“司法+行政”協同保護模式,依托知識產權維權工作站,成功調解了多起涉及科技型中小企業的糾紛,初步形成了“消除侵權存量+擴大授權增量”的雙贏路徑。
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“‘十五五’規劃綱要中強調,要堅持和落實‘兩個毫不動搖’,促進各種所有制經濟優勢互補、共同發展。海滄區法院用一紙調解書,不僅引導侵權人從‘被動應訴’轉變為‘主動合規’,更有力保護了經典IP所有人的合法權益,可謂雙贏!”福建省人大代表鄭金泉對此高度評價,“相信未來像‘葫蘆兄弟’這樣的經典IP以及更多正在成長中的新興文創品牌,將在更堅實的法治土壤中迎來生生不息的創新春天!”
來源:人民法院報
編輯:羅泰敏
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