2026 年 6 月,索尼圣莫尼卡工作室《戰神:勞菲》項目導演阿里爾?勞倫斯在接受媒體采訪時透露,女主角勞菲的故事可能不會止步于這一部游戲,她認為該角色擁有巨大的敘事潛力,希望未來能繼續拓展其劇情線。
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勞倫斯表示,勞菲是一個 “值得不斷講述故事” 的角色,她的成長之路與奎托斯有諸多相似之處,但人生起點和經歷卻截然不同。新作的故事將與 2018 年《戰神》及《戰神:諸神黃昏》的時間線平行展開,這一設定已經在玩家社區引發大量關于劇情交叉點的猜測和理論。
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她還提到,系列創意總監科里?巴洛格始終深知勞菲對戰神宇宙的重要性,這也是決定單獨為其打造游戲的核心原因。此前勞菲在系列中一直是最神秘的角色之一,新作將全面深入地展現她的背景故事和人物弧光。
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盡管圣莫尼卡工作室目前尚未正式宣布續作計劃,但勞倫斯的表態暗示《戰神:勞菲》可能并非一次性的衍生作品,而是戰神宇宙全新故事線的開端。
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