索尼在近期PlayStation State of Play直播活動末尾,放出系列新作《戰神:勞菲》的重磅情報,這款作品一改過往以奎托斯為核心的設定,選擇奎托斯妻子菲擔任游戲主角。消息曝光之后,系列粉絲群體出現兩極分化的討論聲音,一部分玩家滿懷期待,還有不少玩家提出反對與質疑。
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阿里爾?勞倫斯作為本作項目總監,接連接受GameSpot、GamesRadar 多家海外游戲媒體采訪,主動回應玩家群體里出現的各類負面看法。她坦言自己完全理解玩家心中的顧慮,如今各類游戲內容提前泄密已成常態,大眾很難再從新作里收獲未知帶來的驚喜,開發團隊也一直在盡全力保留本作的劇情神秘感。開發團隊把本作打造成一段全新的冒險旅程,主創團隊真心希望抱有疑慮的玩家可以親身試玩,給這款新作一次證明自身的機會。
不少老粉絲已經陪伴《戰神》北歐篇章走過兩代作品,大家早已習慣跟隨奎托斯開啟闖關冒險,這也是玩家抵觸更換主角的關鍵原因。本作延續前兩部作品標志性的一鏡到底鏡頭設計,這點同樣引來吐槽,很多玩家覺得新作沒有跳出現有框架,創新力度達不到玩家預期。就連連鎖餐飲品牌達美樂披薩也在社交平臺發文調侃,沒有奎托斯登場的《戰神》總會讓人覺得違和。
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勞倫斯沒有因為大范圍的爭議感到失落,她反倒把玩家激烈的討論當成好事。玩家愿意發表褒貶不一的觀點,恰恰能說明整個玩家社群真心在意這個老牌 IP。在她的看法里,平淡無味、無人討論的新作才更讓開發人員灰心,主創團隊現階段的目標,就是依靠成品內容慢慢扭轉質疑玩家的想法。
索尼圣莫尼卡工作室官方出面打消粉絲的核心顧慮,項目組確認奎托斯后續還會擁有專屬新作企劃,這名經典角色依舊占據系列核心位置,《戰神:勞菲》不會頂替奎托斯在IP里的地位。《戰神:諸神黃昏》原本被不少玩家視作北歐故事的收官之作,新作故事線和前兩部游戲時間線平行推進,外界也由此猜測,這款新作才是北歐篇章真正的收尾內容,后續劇情還會鋪墊奎托斯全新故事走向。
阿里爾·勞倫斯在采訪中提到,制作團隊希望每一部系列作品塑造的角色,都擁有飽滿的人設和能引發玩家共鳴的故事。這些角色完全有能力撐起屬于自己的獨立游戲劇情。她認為,奎托斯的人物性格偏向沉穩內斂。如果由他身處本作的永恒之地場景,他很難主動去探索未知世界,也很難讓玩家感受到探索世界的趣味。
勞菲的人物特質剛好彌補了這一點。她天生擁有強烈的好奇心,也愿意主動探索未知的九界世界。這個設定能帶動玩家代入探索的玩法,沉浸式感受游戲世界觀的魅力。制作團隊也希望在本次新作之后,繼續深挖系列各個角色的故事,豐富整個戰神宇宙的劇情內容。
2018年發售的《戰神》重啟作品,正式開啟了奎托斯的北歐神話篇章。截至目前,該篇章已經推出兩部正統作品。艾瑞爾·勞倫斯認為勞菲和奎托斯的人物內核有諸多相似之處,這也意味著勞菲的人物成長線和故事背景,不會止步于《戰神:勞菲》這一部新作。
勞菲的個人劇情線,會和2018版《戰神》及其續作《戰神:諸神黃昏》的故事時間線并行推進。不少系列核心玩家已經展開討論,猜測三條劇情線會在世界觀、劇情細節上產生哪些聯動和交織。
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