新《古墓麗影》預告剛把粉絲胃口吊起來,就因為開發團隊承認用了AI工具而沖上話題榜,發行商水晶動力立刻出來解釋:AI只是臨時工,所有最終活兒都是人手干的。
上周曝光的信息其實分成兩波。預告片發布后,外媒就挖出游戲開發過程中水晶動力和飛豬工作室使用了生成式AI。當時一位發言人火速回應,強調AI是用來“幫團隊更快、更高效地迭代想法”,同時承諾進入最終成品的每一處內容都由人工制作。
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體驗總監杰夫·亞當斯這次把玩法講得更透。他拿早期關卡舉例:團隊對某個物件有想法,但拿不準值不值得投入開發工時,就會先用生成式AI搞一個占位素材,把這個物體的視覺效果快速塞進場景里看效果。“如果看起來還行,我們就把它挪進傳統流程,讓團隊去概念設計、真正手工完成它。”亞當斯特意重復了好幾遍“所有最終內容都是人工制作”,仿佛怕玩家往“AI畫畫搬磚”上聯想。
不過,當記者想追問具體技術細節時,公關直接攔下話頭,表示現在只能聊這么多,也許明年游戲發售時團隊會更放得開。這一攔反而添了更多猜想的空間。
游戲行業對AI該不該披露也正吵得不可開交。Epic Games老板蒂姆·斯威尼之前放話,說讓開發者公開用了什么工具“沒意義”,就像問人家用什么洗發水一樣無關緊要。另一邊,《地平線》女演員艾什莉·柏奇卻覺得,AI可以有它的用武之地,但永遠不該替代人的創造力。無論爭議往哪邊倒,游戲已經定檔明年2月12日,屆時玩家就能親眼檢驗這個人機合作的成果了。
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