上個月7號,F(xiàn)irefly Studios在沒有任何預(yù)兆的情況下放出消息:他們要回英格蘭蓋城堡了。《要塞4》作為系列15年來的首部正規(guī)續(xù)作,6月23日就能上手試玩版,正式版鎖定2026年P(guān)C端。
這家開發(fā)商顯然想帶玩家重返中世紀——"韋瑟爾的彭林"的故事線將在新作中展開。按照官方說法,他們要拾回系列最初的模擬之道:那種錯綜復(fù)雜的城堡生活、真實感和氛圍。不過到了第4代,這套老配方能玩出什么新花樣,還得等Demo見分曉。
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從目前公布的內(nèi)容看,本作堆料不手軟:22項任務(wù)構(gòu)成的主線戰(zhàn)役、完整的遭遇戰(zhàn)模式,還有額外的單人內(nèi)容。自由建造和自定義遭遇戰(zhàn)也在清單里,換句話說,不管你是劇情黨還是沙盒玩家,基本都能找到自己的位置。
15年足夠讓一個類型從輝煌走向沉寂,也足夠讓老玩家攢滿期待。現(xiàn)在距離試玩剩下不到兩周,距離正式發(fā)售還有一年多——城堡愛好者們,該搬磚了。
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