《巫師3》前總監(jiān)康拉德·托馬什凱維奇(Konrad Tomaszkiewicz)領(lǐng)銜的Rebel Wolves工作室近日透露,其即將推出的黑暗奇幻RPG《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)在敘事結(jié)構(gòu)上將與經(jīng)典的《輻射》初代和二代高度相似——強調(diào)玩家自主選擇路徑,而非線性任務(wù)推進。
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在接受波蘭媒體PAP Biznes采訪時,托馬什凱維奇表示:“《黎明行者之血》本質(zhì)上是一個敘事沙盒,類似于經(jīng)典的《輻射》游戲。我們的目標(biāo)是讓玩家能夠決定自己選擇哪條路來達成游戲的結(jié)局。”他補充道,雖然本作在視覺風(fēng)格、設(shè)定和整體玩法上與《輻射》截然不同,但在敘事自由度和分支劇情方面向后者看齊。
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《黎明行者之血》設(shè)定在14世紀(jì)黑死病肆虐的歐洲,玩家扮演半人半吸血鬼的“黎明行者”科恩,需要在30個晝夜的時間限制內(nèi)拯救家人。游戲世界中不存在傳統(tǒng)的主線與支線劃分,序章結(jié)束后整個開放世界即可自由探索,玩家甚至可以在開局時直接挑戰(zhàn)最終Boss。這種設(shè)計旨在提供真正的玩家驅(qū)動體驗。
本作是Rebel Wolves的處女作,團隊成員多來自CD Projekt RED。游戲?qū)⒂?026年9月3日發(fā)售,登陸PC、PS5及Xbox Series X|S,目前已在各平臺累計超過150萬次愿望單添加。官方還計劃在發(fā)售后推出一系列免費DLC。
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