“青梅竹馬”這個詞曾是美好的,它代表著男女伙伴之間一同成長、毫無猜疑的完美愛情故事。
但就如今來看,地球上一方面會有閑著沒事干的人類學家,想方設法地證明“青梅竹馬之間不可能產生愛情”(韋斯特馬克效應);另一方面又會有各種ACG作品,變著花樣地對“青梅”角色進行全方位的迫害。
如果各位也看過一些動漫作品,那大概很清楚:當一款作品里出現“黃毛”角色時,“青梅”就有概率成為敗犬。要是這個“黃毛”還同時具備“天降”屬性,“青梅”成為敗犬的概率更是瞬間突破90%。
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天降黃毛專治青梅竹馬
所以對“青梅”來說,“天降黃毛”無疑是一種極為恐怖的存在。而如此恐怖的存在,此時此刻正在各種游戲中出場,下一個可能就輪到你的游戲......比如《二重螺旋》。
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這里先給大伙鋪墊一下背景故事:玩家在《二重螺旋》中有一名叫作“貝蕾妮卡”的青梅竹馬(上圖里的角色),但在序章就與之失散,后續的主線劇情也是在尋找她的下落。
如今經過數個版本,由于這位“青梅”角色的強度不盡人意,同時她又只存在于少量對話以及玩家回憶當中,玩家社區就逐漸衍生出了各種迫害她的方式。
像是一些攻略博主在做視頻時,會有意無意地點一下“貝蕾妮卡到底在哪?”。相關的評論區里,也有玩家逐漸用“神秘劍氣女”來指代這位杳無音信的神秘女主角。
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不知所蹤的神秘劍氣女(B站:夢軒dada)
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而這種“迫害貝蕾妮卡”的行為,最近在官方的“助力”下,還獲得了更進一步的展開。
在5月26日的時候,官方自己于1.4版本的前瞻直播中,領著一位“黃毛”女角色從天而降。
這位“天降黃毛”叫作芙羅拉,不僅將作為第二位暗屬性女大C去頂替貝蕾妮卡的位置,還將在1.4版本的主線劇情中,和玩家手拉著手去調查貝蕾妮卡的下落......屬于字面意義上的“領著黃毛救青梅”。
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而在如此復雜的“三角關系”下,前不久的玩家社區甚至還有傳聞:《二重螺旋》即將更換看板娘,原先的貝蕾妮卡將會被“黃毛”芙羅拉所代替。
......只能說這出NTR大戲,已經把“天降黃毛”對傳統“青梅”角色的碾壓優勢,給體現到一種極致了。
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《二重螺旋》年度NTR大戲
當然,目前1.4劇情暫未上線,咱們也不知道玩家和芙羅拉之間到底是什么關系?貝蕾妮卡又是否真的要成為“敗犬”?
從個人層面,這里唯一能明確的事情大概也只是——芙羅拉真的很有韻味!
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她好有韻味啊~
芙羅拉這個角色,本身在2023年的時候,就于《二重螺旋》官方的首曝PV里登場過。
那個時候的芙羅拉,還是一副傲氣大小姐的模樣,頂著一頭燦金色的雙馬尾,在槍林彈雨中漠然思考,給人一種華美但危險的感覺。
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而如今沉淀了3年之久的芙羅拉,整體色調顯得更加內斂暗沉。相比起原先鋒芒畢露的樣子,當下的她要更加優雅端莊。
并且在她那依舊嬌小的外表下,是被各種貴族禮儀熏陶出的厚重感,一舉一動都保持著恰到好處的克制,無聲間表露出一種“高嶺之花”般的拒絕氣息。
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只是芙羅拉越是表示“拒絕”,就越是讓人想要探究她隱藏在華美外表下的種種隱秘。
根據前瞻里的說法,身份高貴的芙羅拉,心底其實燃燒著憤怒和復仇的火焰,遠非外表看上去得那么淡然。這種明里暗里的反差,也正是勾動玩家好奇心的誘餌,讓人忍不住想要深入展開一番大調查。
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而在穿著打扮上,芙羅拉的整體服飾是以哥特風格為主,依舊神秘詭魅、也依舊將角色的腰肢完美凸顯。
其中最妙的是,在芙羅拉的鎖骨至小臂處,還覆蓋有大片輕薄半透明的黑色蕾絲緊身內搭。透過這半透明的蕾絲內搭,咱們仿佛能窺見芙羅拉肉體中潛藏著的恐怖能量,一眼讓人沉淪。
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僅就個人來說,這種半透蕾絲內搭的設計無疑是好文明,而芙羅拉的形象氣質更是在我的XP上來回開火,只恨芙羅拉得等到下周才正式上線,不然我高低得進游戲狠狠品鑒一番。
另外也聲明一下,《二重螺旋》中全角色武器均為免費獲取,只要付出時間就必定有所回報,不用擔心缺資源或歪卡的風險,所以到6月2日那天,芙羅拉基本是人人都能有的。
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說過芙羅拉的基礎形象,咱們這里再聊聊跟芙羅拉同期上線的“赦罪者”皮膚,這同樣濃縮著大量Lsp精華。
首先這套皮膚是芙羅拉的限定外觀,主題是“審判天使”。如果各位仔細對比它與芙羅拉原形象的區別,應該也能發現前者不管是發色還是特效,都要比原形象明亮許多。
在將其穿戴到芙羅拉身上后,芙羅拉原本神秘陰郁的氣質,都借此轉變成了某種圣潔的感覺。
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圣潔又乖巧
不過作為一篇下頭品鑒文章,咱們的視角肯定不能單單鎖定在所謂的“圣潔”內容上。
咱們此時需要將視角稍稍下移,緊接著就能如愿發現:在這套“圣潔”的皮膚下,其實包含著一些喜聞樂見的元素。
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已開啟“下頭”視角
總而言之,相比芙羅拉的原形象,“赦罪者”這套皮膚雖然沒有了那種引人窺探的神秘感,但也多了一些更加直觀的視覺沖擊——她真的很白!
而除此之外,玩家在獲取到“赦罪者”皮膚后,其實還能夠繼續兌換武器外觀“赦罪日冕”、多人交互動作“罪壤”,以及特殊載具“駛入夜幕”。
只是相比這些五花八門的兌換物,我個人是感覺:不少玩家的視覺焦點,始終會停留在某些又白又長的事物上......
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關注點完全不在武器上
而以上就是在個人理解中,芙羅拉女士所具備的種種妙處。
在結束對芙羅拉女士的觀察后,咱們也終于能進入下一階段的XP賞析了......是的朋友們,作為一款美少女云集的二次元游戲,《二重螺旋》當然不會只給玩家提供一種選擇。
在1.4版本的下半階段,芙羅拉的貼身女仆希爾妲也將成為玩家可操作的角色。喜歡銃械、戰斗女仆、維多利亞風光的玩家,到時候也能美美發揚自己的XP文化。
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6月30日上線的戰斗女仆希爾妲
而在整個1.4版本期間,《二重螺旋》還會陸續推出各種角色的主題皮膚,包含浴血黑幫風格、哥特修女風格,以及婚紗風格。
要放在平時,我本人的XP種類其實是沒這么泛濫的,只不過這次《二重螺旋》確實很有品,恰好把本人的隱藏XP都戳爛了......所以最后呈現的結果,也就是“見一個愛一個”了。
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我愛蕾絲+西裝領帶
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我愛覆面系 + 哥特修女
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我愛露背 + 高低擺婚紗
另外除了角色和皮膚,1.4版本的《二重螺旋》其實還會繼續推出一些比較抽象的玩意。
之所以說它抽象,也是因為在這次前瞻直播開始前,官方硬是用30分鐘的時間展示了自己的沉浸式蹲廁過程。蹲完之后,他們還十分絲滑地介紹起來:這就是新版本里玩家將能體驗到的內容(指坐上黃金馬桶)。
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1.4版本的“沉思王座”(黃金馬桶)
官方會這么抽象,相比于某種病理學上的無端猜測,我其實更愿意相信他們是受到了玩家社區的影響。
這里說明一下:在《二重螺旋》里,冰湖城的中央廣場一直是默認的聯機區域,每次往哪一站,就會不自覺地跟其他玩家對上眼。
而在互相對上眼之后,部分玩家就會邀請你一起跳舞、烤肉、放煙花,有時還有聚集起幾十號人共同進行某種神秘儀式。
久而久之,《二重螺旋》官方也開始加入這種社區文化。除了上述的黃金馬桶,他們還在1.4版本追加了“火辣派對”“抽陀螺”等多人交互動作,供玩家們進行抽象交流。
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1.4版本的多人交互動作“抽陀螺”
而其中的“抽陀螺”動作,其實也取材自玩家們對《二重螺旋》的別稱“兩個陀螺”。所謂的“抽陀螺”,正是玩家們對“游戲官方需要持續抽打”的一種調侃。
自公測以來,《二重螺旋》已經對游戲接連進行了4個版本的優化。到了1.4版本,游戲還將繼續優化場景美術和移動端操作,并增加沉浸式戲劇自選敵人屬性的功能以及更多回歸獎勵。
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《二重螺旋》過往版本的場景優化(B站:慕斯_)
在這些優化的背后,咱們也不好說“玩家對官方的持續抽打”到底起了多大作用,但至少從上述的“抽陀螺”動作來看,官方自己倒是欣然接受這種說法。
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1.4版本優化:沉浸式戲劇可在3種敵方屬性中任選其一
當然,前頭說了那么多《二重螺旋》的XP研究和抽象文化,可其他二游玩家對這款游戲的反應,可能也就是在偶然間聽聞《二重螺旋》消息的時候,恍然來上一句“還沒死啊”?
這種情況近似于一種“刻板印象”,但實際上,《二重螺旋》始終在直播中向玩家明確傳達更加清晰的未來版本規劃,在數次兌現承諾后,也讓喜歡這款游戲的玩家能放下心去游玩。
比如這次的1.4前瞻直播中,官方就實裝了效果更加豐富的“災厄武器”系統,還一并展示了未來帝國線角色的設計草稿及各種市場合作企劃。
《二重螺旋》在給新老玩家帶來更好體驗的同時,已然體現出一種蒸蒸日上(褒義)的態勢。
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另外不管怎么說,《二重螺旋》終究是一款可以免費獲取全部滿命角色和武器的特殊二游,哪怕在如今的環境下也有著不可替代的吸引力。
尤其是對同時在玩《二重螺旋》和其他二游的玩家來說,每次在其他游戲歪卡吃大保底的時候,腦子里都會下意識地回想起“狩月的意義”。
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而在這種情況下,《二重螺旋》還有意去優化玩家們的刷本體驗,不僅黎瑟、止流等角色可以掛機通關副本,過往版本還推出了收獲日、自動輪次功能等可以大幅節省玩家精力的內容。
所以綜合來看,《二重螺旋》在保證角色&武器可免費刷取的基礎上,肝度其實偏輕,會更加適配如今二游玩家的輕度標準。
在此之前,玩家們之所以會對“加入這款游戲”抱有疑慮,或許主要是擔心游戲前期的一些粗糙反饋和養成門檻。
不過如今有著數個版本的優化內容打底,這些擺在游戲和玩家之間的障礙也逐漸被消除,玩家們可以更好體會到“等了好久的角色終于上線并且能免費獲取”的快樂。
比如這次的新角色芙羅拉,不管是新玩家還是此前退坑的玩家,如今想要獲取她基本只需要打通“熱映劇目”的第一幕,挑戰難度非常低。
而這個改動,本身是在1.1版本下半的時候實裝的。官方那時候將新角色的獲取方式集中到難度最低的第一幕(總共有3幕熱映劇目),目的也是想讓等級不高的玩家依舊能免費獲取到喜愛的新角色。
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所以要是各位在看完前頭的內容后,也開始對芙羅拉這位“天降黃毛”報以期待,那不妨等到6月2日的時候,也進游戲體驗一番吧。
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