“花點錢就能讓我成神。”這句玩家評論把《馬拉松》眼下的鬧劇推向了前臺。
Bungie這次為《馬拉松》安排的免費周活動,原本是想拉新人入坑。玩家點進去一看,好家伙,豪華版似乎只要14美元,比平時60美元的原價便宜太多。不少人當場刷卡,結果發現買到手的只是個皮膚包——沒有本體、沒有豪華版獨占內容,只有一堆外觀道具。
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更要命的是,這事可能真不怪Bungie。問題看起來出在PlayStation Store的定價邏輯上。當你把免費周試玩版加入游戲庫時,系統會認為你已經擁有了完整版,接著就把豪華版和基礎版的價差當成折扣展示出來。折扣后的豪華版標價41.99美元,但試玩版和豪華版之間的差額恰好是14美元。玩家看到這個價格,理所當然以為自己撿到了便宜,結果打了個水漂。
這已經是《馬拉松》免費周踩的第二個坑了。6月2日剛開活動時,游戲在Steam上一度沖到4萬同時在線,然后就撞上了大規模服務器故障,Bungie不得不緊急搶修。現在又冒出定價烏龍,雖說根子在索尼那邊的商店機制上,但對那些還在猶豫要不要入坑的玩家來說,解釋這些技術細節沒什么意義——體驗差就是體驗差。
放在更大的背景下看,Bungie現在的處境有點微妙。《命運2》這個唯一的另一款在運營游戲正在收尾,公司幾乎把所有籌碼都壓在了《馬拉松》身上。游戲口碑其實不差,但人氣一直撐不起來,第二賽季的發布和這次免費周活動都是沖著拉新去的。結果連續翻車,服務器崩完商店崩,再好的口碑也經不住這么折騰。
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