日本——索尼集團在本周開賽的世界杯前升級了其先進的足球判罰技術。公司表示,這將縮短比賽回放復核結果出爐前常常令人焦躁的等待時間。
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由索尼旗下鷹眼創新公司開發的“鷹眼”視頻技術,通過安裝在球場頂部的多臺攝像機追蹤足球和球員。在今年由加拿大、美國和墨西哥聯合舉辦的世界杯上,鷹眼的人工智能系統新增了一項功能,可自動判斷足球是否已經整體越出界線。
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這項視頻技術曾在2022年世界杯日本隊2比1逆轉西班牙隊的比賽中留下深刻印象。在足球比賽中,只有當足球整體越過邊線或底線時,才算出界。無論足球是在地面滾動還是處于空中,這一規則都適用。
當時,日本隊球員三笘薰在足球即將整體越過底線前,將球勾回門前,助攻田中碧破門。由于這一瞬間極其接近,裁判組一度中斷比賽約2分30秒,才作出最終判定。
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常規回放無法清楚顯示三笘薰這次助攻是否有效,最終由鷹眼視頻分析技術確認,這個球當時仍在比賽狀態中。也正是這項技術,才讓“三笘的1毫米”成為可能。升級后的鷹眼系統將消除日本對西班牙一戰中那種長達數分鐘的等待。
如果鷹眼系統判斷足球有可能已經整體越過門線,它會立刻向負責復核回放的錄像助理裁判發出通知。錄像助理裁判隨即調取并細致查看超高清畫面,根據清晰且無可辯駁的圖像證據,作出關于進球是否有效的最終判定。
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在越位識別方面,鷹眼技術也將帶來更快、更準確的判罰。該技術能在傳球發起的一瞬間,精準判斷接球球員是否處于越位位置,并迅速將判定結果通過專用通訊系統,實時通知場上的主裁判和邊裁,從而大幅減少爭議。
值得注意的是,在2022年卡塔爾世界杯期間,這類關鍵的鷹眼數據流和越位判定信息,會以安全、低延遲的方式,專門傳送給在體育場獨立視頻操作間內工作的錄像助理裁判團隊,以確保判罰過程的獨立性與機密性。
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作為本屆賽事的官方技術合作伙伴,國際足聯已指定知名計算機制造商聯想集團,為整個賽事提供核心技術支持。聯想的創新應用不止于此,它正在為參賽的各國國家隊球員生成高精度的3D虛擬形象。這些動態模型將被用于直觀、立體地重現越位判罰的整個過程,讓裁判、球員和觀眾都能以前所未有的視角理解判罰依據。
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此外,聯想還向所有參賽球隊提供了一套名為“國際足聯AI Pro”的先進戰術分析工具。該工具依托一套復雜的人工智能模型,綜合評估超過2000項不同的賽場內外的數據指標,為各支球隊提供多維度、深層次的戰術洞察與對手分析。這項技術賦能,構成了本屆世界杯在比賽判罰與球隊戰術準備層面技術升級的至關重要的一環。
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