電視制作公司正越來越多地與網絡原生創作者展開深度合作,共同開發下一代電視節目模式,而YouTube如今已成為他們在創意與商業戰略中的核心平臺。Talpa Studios和Banijay等頭部制作集團如今正重新定義YouTube的角色——它既是IP孵化與測試的平臺,也是傳統品牌的營銷引擎,甚至在某些情況下,成為高端內容和全球化發行的起點。
近期在西班牙馬略卡島舉行的“創作者 vs 廣播機構:誰擁有娛樂產業的未來?”的論壇中,《銀幕全覽》(Ecran Total)編輯泰奧·內皮普沃達(Theo Nepipvoda)引用了YouTube CEO尼爾·莫漢(Neil Mohan)的一句話:“YouTube就是新的電視,因為創作者就是新的黃金時段。”他指出,YouTube目前已占據美國電視觀看時間的大約13%,并且這一比例仍在持續增長。與會者一致認為,曾被傳統廣播機構和制作公司視作“生存威脅”的YouTube,如今正迅速轉變為一種機會——它能夠幫助行業觸達年輕觀眾、加快節目開發周期,并催生圍繞IP的新型合作模式。今日影視產業觀察特別編譯行業媒體C21對這場論壇的報道,介紹行業領先的節目內容公司正在如何與創作者展開合作。
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Talpa:與創作者合作建設開放式創意網絡
Talpa Studios創意合作與模式發行負責人英格麗德·阿克曼(Ingrid Akkerman)表示,這家荷蘭非虛構娛樂內容公司已經將與創作者合作“結構性地嵌入”到了自身商業模式中。“我們將自己定位為一個開放式創意網絡”,她說。
“我們開發的每一個節目模式,都將與創作者及平臺的合作視為開發核心。”她補充稱,“Talpa節目庫中大約60%的項目實際上都是合作開發項目。”這些項目不僅來自內部創意團隊,也來自“其他創作者、其他制作公司,尤其是網絡原生創作者”。
在阿克曼看來,這種合作邏輯十分清晰:Talpa提供節目模式開發能力、大規模制作經驗以及國際發行體系,而創作者則帶來速度、真實感以及與觀眾之間的緊密聯系。
“我們知道如何制作內容、如何發行內容,而網絡原生創作者則與觀眾保持著直接對話,”她表示,“他們動作更快,也更懂得如何讓觀眾發現內容。因此,當雙方力量結合時,我們的內容會變得更具規模化能力、更容易被發現,而我們也能為來自網絡原生創作者的節目模式帶來國際化推廣能力。”
Talpa最具代表性的案例之一,是與荷蘭YouTube創作團體StukTV之間的長期合作(通過旗下Signal Stream公司展開)。他們在YouTube上大獲成功的節目《貓鼠游戲》,最初被改編為電視節目,隨后進一步升級為面向荷蘭流媒體平臺Videoland的“沉浸式真人逃亡競賽節目”《全民追捕》。
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阿克曼說:“我們其實是從YouTube系列出發,然后想:‘不如把它做成電視節目吧。’后來節目登陸電視平臺,并成功播出了四季。大約兩年前,它又進一步擴展成了《全民追捕》。”
《全民追捕》在制作模式和發行策略上都突破了傳統邊界。節目中,多位名人嘉賓必須在5到6天時間內保持“在逃狀態”,期間不能使用手機、金錢等現代資源,還要穿著極其顯眼的橙色囚服,而StukTV團隊則會像“獵人”一樣追捕他們。
“連續五天在YouTube上做直播活動,然后一周后再作為節目登陸流媒體平臺——這種模式在傳統制作體系中幾乎聞所未聞,但它確實有效,”她說。該節目模式目前還已售往德國和匈牙利,并獲得了多季訂購。
與此同時,Talpa也將YouTube視作營銷與研發工具:通過短視頻衍生內容、創作者探班,以及提前上線首集等方式,為訂閱型流媒體平臺“預熱”。
“我們也會利用YouTube做營銷,讓內容更容易被發現,”阿克曼解釋說。
例如,在Talpa推出節目《黃金球答題挑戰》時,公司邀請了與Signal.Stream合作的知名YouTuber進入節目攝影棚拍攝內容。
“我們給了他們一天時間自由使用片場,讓他們玩、拍視頻,并發布到自己的YouTube頻道上。目的就是激發年輕觀眾的興趣,把那些通常不會打開電視的人帶到節目面前。”
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有時Talpa甚至會進一步嘗試:先在YouTube上線劇集首集,再把觀眾引導至本地電視臺或流媒體平臺。“這樣你就能接觸到那些原本不會進入你平臺的人群。”她說。
同樣的實驗思維也體現在Talpa的挑戰類節目《來玩球》中。這個節目最初只是StukTV頻道上的一個“瘋狂點子”,在YouTube獲得超過百萬播放后,被正式開發為電視節目,并在荷蘭SBS6播出,目前英國版本也正在試播階段。節目比賽的基本形式,是將一個直徑4米的彩色巨型彈力球從起點運送到終點,看誰用時最短。每期節目的比賽在荷蘭的一個城鎮中舉行,選手們需要滾動彈力球穿越街道、廣場、草坪、河道,克服各種障礙。
正如阿克曼所說,“把YouTube作為測試平臺”如今已成為Talpa節目開發流程中的正式環節。
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Banijay:通過創作者重啟“沉睡IP”
代表Banijay出席論壇的KM Productions CEO凱瑟琳·阿爾瓦雷斯(Catherine Alvaresse)則表示,這家擁有近20萬小時內容庫、130多個制作廠牌的國際娛樂集團,也正在得出類似結論。隨著YouTube與Twitch新一代創作者的崛起,Banijay已不再將他們視為競爭對手,而是把他們看作研發伙伴以及潛在的品牌運營者。
“對我們來說,合作是顯而易見的選擇,”阿爾瓦雷斯說,“如今發生的一切非常有趣。創作者正在生產海量內容,因此我們必須直接與他們以及他們的觀眾交流。”
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她舉例提到法國頂級YouTuber Squeezie打造的冒險游戲節目《疾速列車》。節目場景設置在一輛全速行駛的火車上,10位YouTuber作為選手從車尾出發,他們的目標是經過9節車廂抵達車頭,拉下剎車搖桿讓列車停下。每節車廂內都設有不同形式的游戲挑戰,每個游戲中表現最差的一人會被留下,并隨著該節車廂的脫鉤離開游戲。最終抵達車頭完成任務的一人可以為Ta所選擇的慈善組織贏得10萬歐元獎金。
“這是一個很有意思的合作案例,因為我們代表的是傳統世界,但我們懂得如何開發、制作、發行和銷售內容。”她說。Banijay如今正在將這一節目概念向全球市場發行,把它從YouTube原生內容擴展到線性電視領域。
另一案例則是法國創作者Domingo與Banijay圍繞經典冒險游戲節目《博崖古堡》展開的合作。Domingo將基于自己的觀眾社群,對這一老牌節目進行重新演繹。
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“簡單來說,這位年輕YouTuber Domingo會接手我們的節目模式,用他自己的方式、他的創意空間重新打造它,”阿爾瓦雷斯表示。
這種合作帶來的價值并不僅僅是經濟收益。創作者還為傳統行業帶來了新的敘事語法和內容節奏,而電視行業目前正面臨預算緊縮與觀眾習慣變化的雙重挑戰。
“我們絕對需要向創作者學習的一點,就是他們的節奏感。他們動作非常快。”阿爾瓦雷斯說,“尤其在今天的法國,融資環境非常困難,因此我們需要他們的敏捷性和專業經驗。”
她還提到,一部源自YouTube創作者理念、為公共廣播機構Arte制作的政治題材節目《激進高中生》,就是創作者視角如何幫助嚴肅紀錄內容煥發年輕化表達的例證。16歲的法國少年Max曾赴美國俄克拉荷馬州Owasso的高中做交換生,當時他對美國抱有典型的“美國夢”幻想——高中橄欖球、郊區生活、快餐店、自由文化等。十年后,他重新回到這座小鎮,發現昔日的同學和朋友很多已經成為特朗普支持者,于是,他開始重新拜訪這些老朋友,試圖理解:為什么他們會走向保守甚至激進化?而自己與他們之間的友情是否還能繼續存在。
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Banijay如今也正借助YouTube來實現內容庫變現,并嘗試通過創作者驅動的方式重啟“沉睡IP”。“我們都擁有大量沉睡IP,而現在我們正向創作者開放這些IP,讓他們重新塑造、創造新的東西,”阿爾瓦雷斯表示。
節目模式公司與創作者合作的未來
當然,關于IP所有權和商業模式的問題依然存在,尤其是在YouTube逐漸成為阿爾瓦雷斯口中“最大的廣播機構”之際。
她指出,在法國這樣的強監管市場中,電視臺和流媒體平臺都被要求投資本地內容,而“YouTube并沒有為我們的制作投入資金,但我們的內容卻在YouTube上播放”,這正引發越來越大的行業緊張感。不過,兩位高管都表示,新的收益共享模式正在逐漸形成。
“我參與的這些創意合作,其核心一定包括IP共享,”阿克曼表示,“當一個節目模式開始全球傳播時,所有參與創意開發的人都會從收益中獲益。”
隨著創作者逐漸成長為成熟媒體公司,未來IP流動的方向甚至可能反轉。論壇現場有觀眾提問:大型制作集團是否會直接把節目模式授權給野獸先生旗下Beast Industries或英國Sidemen等創作者公司?
對此,兩位高管都認為,這類合作最終很可能發展為更深層次的創意聯盟。
“因為我們本身就非常強調合作伙伴關系,所以它最終很可能還是會演變成一種合作關系,”阿克曼表示。她認為,傳統節目模式若要適應創作者受眾和豎屏平臺,本身也必須經歷大幅調整。而這些豎屏平臺本身,也正成為新的前沿領域與潛在收入來源。
阿克曼透露,Talpa已經開始開發《The Floor》等游戲節目模式的豎屏版本,這是過去幾年里國際市場最成功的節目模式之一,100位參賽選手站在演播室內一張巨大的LED地屏之上,地屏被劃分為100個相同大小的格子,在一輪輪快速答題后,勝者可以奪走敗者占據的格子,敗者則直接淘汰。
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阿爾瓦雷斯表示Banijay也在探索這一方向:“今天整個行業變化得太快了,我們必須抓住任何機會,同時也要堅持我們的核心價值觀。因此我們也在研究這個方向。”
在經歷了20年把YouTube及其創作者視為競爭對手之后,這場論壇所呈現出的,已不再是“傳統 vs 新媒體”的簡單對立,而是一個越來越流動化的生態系統:廣播機構、制作公司、平臺與創作者正在跨平臺共同開發、共同擁有并共同營銷IP。
正如阿爾瓦雷斯總結的那樣:“如果我們足夠聰明,這完全可以實現雙贏。”
而阿克曼則表示:“如果我們能夠從這些案例中學習,未來會非常光明。”
編譯文章來源:
https://www.c21media.net/department/the-creator-channel/talpa-banijay-talk-up-youtube-as-a-partner-and-proving-ground/
— THE END —
編譯 | 尼德
主編 | 彭侃
執行主編 | 劉翠翠
排版 | 范雨函
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