打開PS5想隨便扒拉點新游戲,結(jié)果發(fā)現(xiàn)收藏夾里幾個“買來只為混個獎杯”的小玩意兒圖標灰了。一開始還以為是網(wǎng)絡(luò)抽風,切到商店頁面一看評論區(qū)才反應(yīng)過來——好家伙,又一大波垃圾游戲被索尼干掉了,而且這次是直接把人家發(fā)行商的攤子整個掀了。
事情得從2026年年初說起。1月份的時候,索尼突然出手,一波下架光速清掉了PlayStation Store上超過1000款游戲。當時很多人還沒當回事,覺得不過是常規(guī)清理。結(jié)果到了4月,又來了一輪,又有一大批游戲被移除。就在大家以為這輪“清淤”差不多收工了,最新的公告直接把平臺上游戲數(shù)量排第三的發(fā)行商掛上了清單:Webnetic,連同它旗下的1222款游戲,馬上要被PS商店全線下架。
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1222款是什么概念?今年早些時候有份統(tǒng)計數(shù)據(jù),這家發(fā)行商在 PlayStation 商店的游戲數(shù)能擠進全平臺前三。點進它的游戲庫看一眼,你會突然明白這幾年P(guān)S商店里那些封面潦草、名字聽起來莫名耳熟的作品都是從哪冒出來的。沒錯,就是那種你刷短視頻廣告時經(jīng)常彈出來的“一刀999”既視感手機小游戲,換個殼就搬到主機上,數(shù)量多到離譜,質(zhì)量……基本沒有。
Webnetic自己的官方賬號也發(fā)了公告,語氣倒是挺平靜的,說他們在PS平臺的這段日子要結(jié)束了,還特意提了一句,勸玩家趁現(xiàn)在趕緊下載,最后再體驗一把這些游戲。不過同時他們也確認,公司不會完全消失,之后還會在Xbox、任天堂eShop和Steam上繼續(xù)運營。所以PC玩家和其他主機黨不用擔心,這些“寶藏”存貨還能在其他平臺見到。
說到垃圾游戲,它其實分兩種典型路數(shù)。一種是蹭熱度,市面上什么火就趕緊換個皮出一款,名字、美術(shù)風格都踩在模糊地帶,讓不小心的人一眼看錯。還有一種是專門沖著獎杯系統(tǒng)來的,游戲性基本為零,操作簡單到發(fā)指,進去按幾個鍵就彈獎杯,幾分鐘就能拿白金。這兩類游戲有個共同點:都不怎么在乎好不好玩,只關(guān)心能不能上架、能不能讓你點進去。
索尼這一年的操作明顯是下了決心要整頓商店生態(tài)。從1月的千款大清理,到4月的追加清掃,再到現(xiàn)在直接請走擁有上千游戲的頭部發(fā)行商,時間線畫得很清楚——不是打一槍就跑的突擊檢查,而是持續(xù)的、有篩選地在推。作為每天在商店里翻折扣區(qū)找樂子的普通玩家,我得說,這感覺真挺痛快的。雖然有些游戲你可能永遠不會點進去,但它們就那么堆在那兒,把好的獨立作品擠到更深的角落里,找游戲的成本越來越高。
而且這一波清理還給整個平臺釋放了一個清晰的信號:主機商店不是手機應(yīng)用市場,玩家花錢不是來開盲盒的。你可能會想,反正這些游戲也不影響3A大作的位置,但有的時候,一個干凈有序的商店環(huán)境本身就很重要——你愿意在一片貼滿小廣告的櫥窗里認真挑東西嗎?反正我不太樂意。
說真的,這事讓我有點興奮。平臺方主動給商店“除草”,對老老實實做游戲的開發(fā)組來說肯定是好消息。以后打開PS商店,至少不用在海量蹭IP的圖標里翻找真正的新作了。至于還在Xbox和Steam上活躍的Webnetic,它們的離開對PS玩家來說未必是損失,更像是一次清肺般的舒爽。
最后留個話頭給兄弟們:你們在PS商店也踩過這種垃圾游戲雷嗎?覺得索尼這波清理是干得漂亮,還是有點反應(yīng)過激?反正我的獎杯列表里那幾個“10秒白金”的痕跡,現(xiàn)在看著有點心虛……
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