阿莎·夏爾馬擔任Xbox首席執(zhí)行官的前100天在公關層面取得了巨大成功。憑借得體的表態(tài)和下調Game Pass訂閱價格,玩家對Xbox工作室的好感度大幅提升。
這主要歸功于夏爾馬多次表態(tài),稱Xbox有意重新推出主機獨占游戲。不過這一承諾目前尚未兌現,但這顯然是Xbox粉絲們所期待的,而她也十分清楚這一點,在履新初期借此贏得了玩家的好感。
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但不要指望微軟所有的第一方游戲會突然全部轉為Xbox主機獨占。據VGC報道,夏爾馬在接受彭博社采訪時談及了Xbox的獨占策略,并承認公司仍有義務將部分游戲推向其他平臺。
“這是一個棘手的話題,”夏爾馬說道,“要知道,我們是全球第二大發(fā)行商,而要成為一家優(yōu)秀的發(fā)行商,就必須讓你的游戲觸達廣大玩家。”
“與此同時,我們也在不斷向平臺化轉型,而要成為一個成功的平臺,就必須擁有專屬的內容和服務。我們正在密切審視這一問題。”
夏爾馬承認Xbox業(yè)務中存在的這種矛盾,這意味著公司不可能突然將旗下所有子公司開發(fā)的游戲都轉為Xbox Series X/S主機獨占。她隨后進一步暗示,獨占策略將采取逐案評估的方式。
“我認為我們必須對每一款游戲都進行審慎考量,并借鑒行業(yè)內的類似案例,”她說,“這正是我們目前正在做的事情。”
因此,目前微軟仍未做出任何明確承諾,但這番表態(tài)讓我們對Xbox所謂的“回歸獨占”有了更清晰的認識。與PlayStation幾乎將所有第一方游戲都保留為獨占(如今PC移植速度放緩,這一趨勢更加明顯)的做法不同,Xbox似乎會采取更具戰(zhàn)略性的方式。
不過,這也引發(fā)了新的問題:如今Xbox還能真正獨占哪些內容?微軟已經承諾將Xbox 360時代的兩大獨占王牌《光環(huán)》和《神鬼寓言》推向其他平臺。新的IP會被Xbox獨占嗎?還是說這樣做只會影響它們在當今市場的突圍機會?
這一局面并不容易把控,尤其是夏爾馬一開始就通過暗示回歸獨占拉高了所有人的期待。像從Xbox預告片中移除PlayStation標志這種表面功夫,只能讓粉絲們滿意一時。
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